Commit 3d3b987a by 前钰

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"# 基于决策树算法的英雄联盟游戏胜负预测"
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"## 一、任务介绍\n",
"\n",
"英雄联盟(League of Legends,LoL)是一款多人在线竞技游戏,由拳头游戏(Riot Games)公司出品。游戏中,每位玩家控制一位拥有独特技能的英雄,红蓝两支队伍各有五位玩家进行对战,目标是摧毁对方的基地水晶。水晶有多座防御塔保护,通常需要先摧毁一些防御塔再摧毁水晶。玩家所控制的英雄起初较弱,需要击杀小兵、野怪和对方英雄来获得金币和经验。经验可以提升英雄等级和技能等级,金币可用来购买装备提升攻击、防御等属性。对战中没有己方单位附近的地点会没有视野,即无法看到对面单位。双方可以通过使用守卫来监视某个地点,洞察对面走向并制定战术。\n",
"\n",
"本数据集来自Kaggle,包含了9879场钻一到大师段位的单双排对局,对局双方几乎是同一水平。每条数据是前10分钟的对局情况,每支队伍有19个特征,红蓝双方共38个特征。这些特征包括英雄击杀、死亡,金钱、经验、等级情况等等。一局游戏一般会持续30至40分钟,但是实际前10分钟的局面很大程度上影响了之后胜负的走向。作为最成功的电子竞技游戏之一,对局数据、选手数据的量化与研究具有重要意义,可以启发游戏将来的发展和改进。\n",
"\n",
"## 二、作业说明\n",
"### 基础任务(80):\n",
"1.合理的进行特征工程处理\n",
"\n",
"2.划分训练集和测试集\n",
"\n",
"3.使用决策树算法完成游戏胜负的预测\n",
"\n",
"4.对比不同特征组合对模型效果的影响\n",
"\n",
"5.提交代码和实验报告\n",
"\n",
"### 扩展任务(20):\n",
"1.尝试自行实现决策树算法细节\n",
"\n",
"2.决策树算法的调参"
]
}
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